
LANGATE TORNEO REGOLE
20 Febbraio, 2008NORME GENERALI D’ISCRIZIONE
La Coppa LANGATE avrà inizio ufficialmente DOMENICA 24 FEBBARIO 2008.
Qualsiasi Clan regolarmente iscritto nella lista Clan di http://langate.forumcommunity.net/ può partecipare, al momento dell’iscrizione alla Coppa S&D, il Capo Clan o Capitano non deve fornire una lista TAG, farà fede quella da lui precedentemente inserita nel forum nella sezione squadre.
NORME COPPA LANGATE DM
La Coppa si svolgerà con una prima fase a Girone e una seconda fase ad eliminazione diretta, passeranno alla seconda fase I due Clan meglio piazziati.Lo STAFF LANGATE si riserva il diritto di completare questa parte del regolamento al termine delle iscrizioni.
SVOLGIMENTO PARTITE
Per ogni squadra parteciperanno con 4 giocatori.
E’ concesso nel caso entrambi i due Clan siano d’accordo giocare anche in modalità 7v7 – 8v8 o 9v9, assicurandosi che gli host interessati siano adeguati a supportare tale numero di giocatori. Si precisa che nel caso una delle due squadre presenti non sia in parità numerica rispetto alla squadra avversaria (comunque non meno di 4) la squadra avversaria non potrà giocare con oltre 6 giocatori. Si consiglia inoltre di confermare gli accordi almeno 24 ore prima della clan war e di non cambiare.
La Coppa LANGATE S&D per tutta la sua durata si svolgerà nella modalità Search & Destroy (Cerca e Distruggi) team deathmatch su 3 mappe per Clan War, tali mappe per la fase a Gironi sono a scelta dello STAFF LANGATE mentre per la fase successiva (eliminazione diretta tra le migliori due) i Capi Clan o Capitani potranno sceglierne una a testa, lo STAFF LANGATE ne sceglierà una.
Esempio Svolgimento Clan War fase ad eliminazione diretta*
3 mappe – 2 a scelta dai Capi Clan o Capitani – 1 a scelta dello STAFF LANGATE
GIRONE 1
3 MATCH SEARCH AND D. + TEAMDEADMATCH
A VS B
B VS C
C VS D
D VS A
I VINCITORI SARANNO I MIGLIORI DUE CLAN CLASSIFICATI
FINALE:3 MATCH SEARCH AND D. + TEAMDEADMATCH
A VS B
MAPPE DELLA FINALE : 3 MATCH SEARCH AND D. + TEAMDEADMATCH
Mappa 1: a scelta del Capo Clan A
Mappa 2: a scelta del Capo Clan B
Mappa 3: a scelta dello STAFF LANGATE
*Nella fase a Gironi le mappe sono stabilite dallo LANGATE
PUNTEGGI
Al termine della Clan War quello che sarà il punteggio finale della stessa sarà il punteggio che i due Clan sfidanti prenderanno, esempio:
3 pt. = Si vince la Clan War per 3 a 0
2 pt. = Si vince la Clan War per 2 a 1
1 pt. = Si perde la Clan War per 2 a 1
0 pt. = Si perde la Clan War per 3 a 0
Al termine di ogni singola mappa, viene decretato un MAN OF THE MATCH che è il giocatore che ha totalizzato più punti, è cura dei Clan prendere nota mappa per mappa (con screenshoot) e segnalare poi al termine della Clan War i Tag degli MAN OF THE MATCH- la conquista di tale risultato verrà inserito nella pagina Clan della Ladder del BLOG.
PREMI
1° Mouse MOUSE SIDEWINDER MICROSOFT
2° Ram Ddr2 512 Mb Pc6400 800 Mhz V-Data -
3° Pendrive Usb 2gb Dt100/2gb, Usb 2.0
Il giocatore che avrà raggiunto il maggior numero di MAN OF THE MATCH nel torneo avrà diritto al premio più consistente e così via per tutti i membri della squadra fino al quarto. Al raggiungimento di X MVP il giocatore che raggiunge tale risultato viene premiato con una mostrina “al valor militare” che comparirà anch’essa (come per il numero di MVP) accanto al proprio Tag nella pagina Clan della Ladder. A ogni traguardo/lustrina raggiunto corrisponde un premio LANGATE “MIGLIOR GIOCATORE”.SETTAGGIO PARTITE COD4[Si tratta di un server non ranked, cioè con abilità stabilite in partenza] 3 perks x player (uguali x tutti)
perk1: bandolier (MUNIZIONI EXTRA)
perk2: stopping power (AUMENTA IL DANNO DEI COLPI)
perk3: deep impact (I PROIETTILI PASSANO LE COPERTURE)GRANATE senza linitazioniARTIGLIERIA ED ELICOTTERI DISABILITATI
NESSUNA LIMITAZIONE DI ARMI
1 solo cecchino per squarda
CERCA E DISTRUGGI
Lunghezza round: 3 minuti
Timer bomba: 45 secondi
Tempo piazzamento: 5 secondi
Tempo disinnesco: 5 secondi
Bomba multipla: Disabilitato
Limite punti: 8 punti
Cambio round: A ogni round
TEAM DEADMATCH
Lunghezza round: 15 minuti
tempo di respawn: 5 secondi
OPZIONI SQUADRA
Modalità spettatore: Solo squadra
Ritardo ondata rientro: Nessuno
Forza rientro: Abilitato
Radar sempre attivo: No
Fuoco amico: Abilitato
OPZIONI GIOCATORE
Numero di vite: 1 vita
Ritardo rientro: Nessuno
Salute max: Minuscolo
Recupero salute: Nessuno
Consenti visuale morte: Disabilitato
Consenti corsa: Abilitato
OPZIONI GIOCO
Solo colpi alla testa: Disabilitato
Consenti recupero: Abilitato
Consenti supporto aereo: Disabilitato
Modalità classica: Abilitato
Modalità hardcore: Disabilitato
Modalità old school: Disabilitato









